Nowe zasady dotyczące cookies

W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Możecie Państwo dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies. Więcej szczegółów w naszej „Polityce Cookies”.

 
 
dzisiaj: 22 maja 2013
w Esensjopedii w Esensji w Google
Zobacz koniecznie: Esensjomania – księgarnia Esensji!  –  Esensja

Polowanie na komara. Tfu… muchy

Esensja.pl
Esensja.pl
Człowiek ma tendencję do nieakceptowania stawonogów w swoim otoczeniu, tym bardziej, jeśli są one niezbyt higieniczne, brzęczą, pchają się do ust i ogólnie rzecz ujmując uprzykrzają nam życie. Jednak człowiek jest zbyt słabo uposażony w tej nierównej walce, a nasz refleks nie dorównuje temu muszemu. Teraz jednak otrzymujemy – w „Pacce na muchy” – możliwość treningu, mającego na celu eksterminację tychże niezwykle irytujących stworzeń.

‹Packa na muchy›

EKSTRAKT:90%
TytułPacka na muchy
Tytuł oryginalnyFliegen klatschen
Producent Abacus Spiele
Wydawca G3
EAN4011898080414
Info2-8 graczy, ok. 20 minut
Cena32,–
Wyszukaj wEsensjomania.pl
Wyszukaj w
Rebel.pl
Wyszukaj wAmazon.co.uk
Zobacz w
„Packa na muchy” to typowa gra imprezowa; z prostymi zasadami, elegancko wykonana, szybka, dynamiczna i oczywiście wymagająca aktywności fizycznej. Talia składa się z kart oznaczonych muchami (w 6 kolorach z różnymi cyframi) i kart pacek. Talię dzielimy między graczy w miarę po równo, po czym kolejno wykładają oni karty na stół tak, by każda z nich była widoczna. Gdy zamiast karty muchy zostanie wyciągnięta karta packi, gracze mają za zadanie uderzyć dłonią o karty z muchami, których koloru jest najwięcej na stole. Każda z much, którą gracz upolował, pozostaje jako trofeum, a punkty na niej się znajdujące zliczane są na końcu gry. Kolejnym momentem, gdy gracze mają prawo polować na insekty, jest pojawienie się na stole muchy w piątym kolorze i wtedy ona jest traktowana jako packa. Dalsza forma polowania pozostaje ta sama. W razie omyłki w czasie polowania, czyli uderzenia muchy w kolorze, który aktualnie nie znajduje się w większości na stole, gracz oddaje swoją ostatnio upolowaną muchę na spód swojej tali. Gra toczy się zaś aż do wyzbycia się kart przez ostatniego z graczy.
W rozgrywce zamiast rąk można używać prawdziwych pacek na muchy, uniknie się wtedy ewentualnych obrażeń rąk. Chociaż takie rozwiązanie może co poniektórym odebrać nieco frajdy.
Gra z powodzeniem może zagościć na każdym stole. Jest idealnym przerywnikiem w pracy lub szkole (gdy następuje zmęczenie materiału ludzkiego), świetnie nadaje się też na przerwę między kolejnymi partiami gier strategicznych; można ją także wykorzystać przy spotkaniu rodzinnym. Na pewno dostarczy masę śmiechu i endorfin.
koniec
9 lutego 2010
dodajdo

Komentarze

W chwili obecnej nie ma żadnych komentarzy. Twój może być pierwszy!

Dodaj komentarz

Imię:
Treść:
Działanie:
Wynik:

Najnowsze

Online: Historia kwadratu
Miłosz Cybowski

18 V 2013

Pomysłowość twórców gier online nie przestaje mnie zaskakiwać. I wcale nie chodzi tu o wkomponowanie w tło kapitalnej muzyki autorstwa Erika Satie. Dwie części „Pretentious Game” to platformówka z historią. Historią niebieskiego kwadratu, którym sterujemy.

więcej »

Rozmienianie na drobne?
Jakub Małecki

15 V 2013

Bywają autorzy zbyt wielcy, by tworzyć małe dzieła. Czy znane nazwisko może być gwarantem jakości gry? Przekonajmy się na przykładzie „Rialto”.

więcej »

Mała Esensja: Zaraź się myśleniem!
Marcin Mroziuk

13 V 2013

Nazwa „Anty-wirus” jest niewątpliwie bardzo trafna, ponieważ plansza z umieszczonymi na niej kolorowymi ruchomymi elementami rzeczywiście kojarzy się z bakteriami lub wirusami widzianymi przez mikroskop elektronowy. W dodatku łamigłówka ta jest naprawdę groźna, gdyż potrafi zawładnąć umysłem gracza na wiele godzin.

więcej »

Polecamy

Zobacz też

Tegoż autora

W trzy lata do potęgi
— Kamil Sambor

Alfheim Daily #13
— Miłosz Cybowski, Wojciech Gołąbowski, Justyna Lenda, Kamil Sambor

Alfheim Daily #12
— Miłosz Cybowski, Wojciech Gołąbowski, Justyna Lenda, Kamil Sambor

Alfheim Daily #11
— Miłosz Cybowski, Wojciech Gołąbowski, Justyna Lenda, Kamil Sambor

Alfheim Daily #10
— Miłosz Cybowski, Wojciech Gołąbowski, Justyna Lenda, Kamil Sambor

Innowacyjny rozwój gry karcianej
— Kamil Sambor

Wojna z prawdziwym rozmachem
— Kamil Sambor

Zbuduj, zasiedl, wymrzyj
— Kamil Sambor

Fantastyczna menażeria
— Kamil Sambor

Noc w muzeum
— Kamil Sambor

Wkrótce

zobacz na mapie »
Copyright © 2000-2013 – Esensja. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Jakiekolwiek wykorzystanie materiałów tylko za wyraźną zgodą redakcji magazynu „Esensja”.